开始使用
该文章将告诉您如何初步使用JEngine
开发环境
Unity版本:2019.3.13f1 (请使用该版本及以上)
U3D工程.net环境: .Net Framework 4.x
热更工程.net环境: .Net Framework 4.x
开发系统:MacOS 10.15.5
100%支持Windows
快速开始
请按照以下顺序进行操作
Clone该项目或将Packages/UnityPlugins/JEngine.unitypackage导入新项目
将Project目录用Unity打开
找到HotUpdateResources/Scene, 确保你能找到Game.unity,并且HotUpdateResources/DLL/~Hidden文件夹中有生成的DLL文件(这个文件夹Unity内看不见)
找到并点击顶部导航栏中JEngine/XAsset/Bundles/Build Bundles选项
根据弹窗,输入DLL加密密码,点击Build
生成成功后,资源将进入DLC目录,将该目录传入您的资源服务器(如果不知道如何操作,请百度搜索如何搭建资源服务器)
进入Init场景,在阶级中选择Updater
在Inspector中,将BaseURL换为您存放资源的地址
格式:
http://your-ip:your-port/DLC/
或http://your-domain/DLC/
Init场景中,找到HotFixCode,Inspector中Init方法里的Key为DLL加密密码

- 现在,运行游戏,即可体验热更功能!
到这里,您已经完成了热更游戏的第一步,恭喜!