JEngine面板

JEngine为Unity开发设计的面板

功能

JEngine面板支持双语且包含实用功能

启动场景

Unity编辑器运行游戏后,会自动跳转至启动场景

运行后跳转启动场景

默认勾选,勾选后,启动场景才会奏效

上次处理热更DLL实际

该栏只读,为上次热更DLL编译时间

热更场景快捷操作

此处可以快捷处理热更场景,可以进行筛选

打开

可以打开选中的热更场景

加载

在当前场景中,加载选中的热更场景(Additive模式)

卸载

若当前场景中包含选中的热更场景,点击后会卸载(卸载Additive添加的场景)

ClassBind助手

批量处理全部ClassBind

自动获取全部field

自动获取场景内全部ClassBind对应的类型的field

自动获取全部fieldType

自动获取场景内全部ClassBind,对其Field自动分析Type

错误修复工具

程序集不存在错误

比如出现类似Cannot find Type or Namespace of ILRuntime的错误,点击按钮可一键修复

面板截图

rkNP1O.png

恭喜,JEngine框架核心篇已完成!