概述
JEngine是一个于2020年7月15日初次提交的Unity框架。大约每年会进行一次大版本更新。
目前有超过100家企业使用JEngine制作商业项目,同时有数百上千位独立游戏开发者(或工作室)使用JEngine开发独立游戏。
稳定版本
JEngine目前正在维护的版本
开源版本 v0.8.x
提示
该版本对应的是JEngine的master分支
最新版本是开发者认为的可以正常使用,不会有太大问题的最新版本,建议使用,功能最为强大,同时修复了老版本的bug。
V0.8.0更新日志
支持 WebGL
移除 JUI(过段时间会重构)
优化 LifeCycleMgr 性能
优化 ThreadMgr 功能
优化 JStream 性能
优化 JBehaviour 性能
优化 MonoBehaviour 性能
优化 FpsMonitor 性能
优化 CryptoMgr 接口
优化 JBehaviour/ClassBind Object/MonoBehaviour GC
优化 GetComponent(s)/FindObject(s)OfType 性能
切换 到 YooAsset作为热更资源管理 (弃用Bundle Master)
新功能 UnsafeMgr 提供不安全(用于性能优化)功能
新功能 UnmanagedMemoryPool 提供非托管内存池功能
新功能 CoroutineMgr提供在非MonoBehaviour类型内使用携程的功能
新架构 将JEngine源码分成不同的模块,核心代码更轻量!
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专业版本 PRO v1.6
提示
该版本对应的是JEngine Pro的master分支
专业版是针对JEngine开源版设计的加强版本,点击了解详情
本次更新
- 【同步】开源版2022年10月8日至2023年5月24日全部更新
- 具体内容可以直接参考开源版0.8.0f5的更新日志
- Pro版本功能将于6月底进行性能优化
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历史版本
JEngine历史版本,不再维护,使用需谨慎,建议更新到稳定版本
0.7.x版本 v0.7.x
警告
该版本对应的是JEngine的0.7.x分支
0.7.x版本目前大部分商业项目都在使用,该版本是2022年最热门的版本,附带强大可靠的功能,包含完善的文档,但是没有任何官方视频教程,且不会再更新或维护,建议使用最新版本。
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0.6.x版本 v0.6.x
警告
该版本对应的是JEngine的0.6.x分支
0.6.x版本目前部分商业项目正在使用,内容完善,文档视频充足,需要注意这个版本不是LTS版本,不会再进行任何更新或维护,建议使用最新版本。
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0.5.x版本 v0.5.x
危险
该版本对应的是JEngine的0.5分支
0.5.x版本有部分商业项目正在使用,这个版本是JEngine保留下来的最老的版本,与0.6.x一样,该版本不是LTS版本,不会再进行更新或维护,建议使用最新版本因为这个版本有很大概率会遇到莫名其妙的Bug。
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为什么要更新到最新版
因为老用户升级后发现性能大幅度提升了。
如果您正在使用老版本,同时正在为性能优化发愁,升级到最新版是最好的选择!